Akihiro Hino из Level-5 извиняется за использование ИИ и разъясняет недопонимания
Level-5 представила новую информацию о Professor Layton and the New World of Steam, а также анонсировала Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Professor Layton and the Curious Village Remake, Holy Horror Mansion и Inazuma Eleven: Bold Revolution. Эти новости могли бы стать поводом для радости, учиты
Level-5 представила новую информацию о Professor Layton and the New World of Steam, а также анонсировала Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Professor Layton and the Curious Village Remake, Holy Horror Mansion и Inazuma Eleven: Bold Revolution. Эти новости могли бы стать поводом для радости, учитывая предыдущие заслуги студии, в том числе разработку двух основных частей Dragon Quest и RPG Ni no Kuni с участием Studio Ghibli.
Однако анонсы вызвали негативную реакцию у поклонников компании. Причиной стало заметное применение искусственного интеллекта (ИИ) как в предварительных визуальных материалах, так и в самой презентации от основателя, президента и CEO Level-5, Акихиро Хино. Столкнувшись с критикой практически повсеместно, включая Японию, Хино извинился в Twitter/X за избыточное использование ИИ в презентации Level-5. При этом он продолжил отстаивать применение ИИ в разработке таких серий, как Professor Layton, Yo-kai Watch и Inazuma Eleven.
«В нашей компании сценарии, дизайн персонажей и основные элементы окружения — то, что определяет очарование и уникальность наших произведений — полностью создаются людьми. Цель использования ИИ для повышения эффективности — в основном, оцифровка человеческого творчества. Например, точное преобразование оригинальных иллюстраций в полигоны и тому подобное. Вы можете быть уверены, что в выпускаемых нами играх не используются простые данные, сгенерированные ИИ», — заявил Хино в своем обращении.
Он также упомянул, что использование ИИ призвано сократить срок разработки игр с пяти до двух лет. Примечательно, что такая игра, как Inazuma Eleven: Victory Road, разрабатывалась десять лет, а новая часть Professor Layton, откладываемая уже два года, должна выйти в декабре этого года.
В недавнем сообщении Акихиро Хино вновь принес извинения, уточнив предполагаемые недоразумения относительно использования ИИ.
«Приношу извинения за спор, вызванный содержанием, представленным на презентации Level-5 Vision 2026 II. Хотя есть аспекты, над которыми нам стоит задуматься в связи с поднятыми вопросами, также возникло много недопонимания относительно подхода к разделам, где использовался ИИ. Поэтому я хотел бы кратко разъяснить ситуацию. Ради сохранения доверия к создателям нашей компании, прошу вас уделить время и ознакомиться с этим пояснением. Я полностью признаю, что это объявление содержало проблемы; поэтому я приму произошедшее как вызов на будущее и буду работать над улучшениями. Благодарю вас заранее за ваше понимание и дальнейшую поддержку».
«Что касается вашего замечания о том, что линии электропередач выглядели неестественно: мы намеренно упростили их для фона, основываясь на реальных столбах и линиях, но это привело к путанице с изображениями, созданными ИИ. На самом деле, они были нарисованы вручную дизайнером нашей компании. Мы внесли коррективы, чтобы они выглядели более естественно и избежать недоразумений».
«Кроме того, отсутствие таких деталей, как торговые автоматы и водостоки, на которое указали некоторые пользователи, также было следствием человеческих ошибок. Рукоятки тормозов на велосипедах не были изображены и в предыдущих частях (например, в Yo-kai Watch 2). Тем не менее, поскольку целью новой части было повышение уровня детализации, считаю, что их следовало включить».
«Касательно частого замечания о рекламном видео, что лицо Кейты выглядит по-разному между Nintendo Direct и анонсом Level-5 Vision 2026 II: мы не использовали ИИ для внесения изменений или исправлений. Оригинальная модель персонажа имела низкое качество, поэтому было решено ее исправить; однако, поскольку срок сдачи Nintendo Direct был раньше и закончить исправление вовремя не удалось, нам пришлось использовать новую версию модели начиная с пресс-конференции. Также, в Professor Layton and the New World of Steam ИИ не использовался».
Professor Layton and the New World of Steam выйдет 10 декабря 2026 года для Switch, Switch 2, PS5 и PC (Steam). Только тогда станет ясно, насколько правдивы эти заявления.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Signal Veil: новый хоррор от чилийской студии Time Hunters и создателей Broken Lore
Serafini Productions, известные по серии хоррор-игр Broken Lore, объединились с чилийской инди-студией Time Hunters для разработки новой игры в жанре survival horror — Signal Veil. В Signal Veil игрок возьмет на себя роль Аки, подростка, которая после получения старого мобильного телефона м

Leyendas Pokémon: Z-A и Pokémon Pokopia выйдут в физических изданиях с DLC
Nintendo и The Pokémon Company выпустят новые физические версии Leyendas Pokémon: Z-A для Nintendo Switch 2. Издания появятся в продаже 29 октября и будут содержать полную версию игры вместе с дополнением Megadimensión на одном картридже, без необходимости дополнительной загрузки. Покупатели эт

EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол
```html EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол EA Sports FC 27, четвертая часть серии под новым названием, похоже, обретает собственный уникальный стиль, который компания стремилась развить с момента ребрендинга. Расставание с маркой FIFA, изначально вызывавшее опасения, принесло игре

Все концовки Silent Hill: Townfall: подробное руководство
В Silent Hill: Townfall, как и в других частях серии, предусмотрено несколько концовок. Всего их пять: три стандартных и два секретных, связанных с собакой и НЛО. В этом руководстве мы расскажем, как добиться каждой из них. Стандартные концовки Получение первых трех концовок зависит о

GTA 6: Без «Диснейленда», но с намеками на киностудию
Хотя ожидаемая Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games, по слухам, может включать L.A. Noire 2, и действие игры развернется в вымышленном штате Леонида, основанном на Флориде, она не будет включать пародию на одно из самых знаковых мест страны – парк развлечений Walt Disney World.

Spawn прибывает в Diablo Immortal: новые брони и детали коллаборации
Несмотря на первоначальное неодобрение и справедливую критику системы монетизации, мобильная игра Diablo Immortal уже более четырех лет остается успешной и вступила в этап «кроссоверов». Несколько месяцев назад мы писали о сотрудничестве с Doom, а теперь готовится к выходу коллаборация с Spawn — л