No Man's Sky: новая система сражений и разведения существ Xeno Arena в стиле Pokémon
Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man's Sky под названием Xeno Arena. Этот патч добавляет новый игровой режим, основанный на коллекционировании и соревнованиях существ. Теперь игроки могут ловить, разводить и тренировать существ, обнаруженных в различных звездных системах, чтобы участ
Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man's Sky под названием Xeno Arena. Этот патч добавляет новый игровой режим, основанный на коллекционировании и соревнованиях существ. Теперь игроки могут ловить, разводить и тренировать существ, обнаруженных в различных звездных системах, чтобы участвовать в боях, подобно игре Pokémon.
Обновление 6.3 также приносит улучшения производительности и оптимизацию рендеринга на 15% для Nintendo Switch 2, а также внедряет tiled lighting на ПК. Это улучшает производительность GPU при высоких разрешениях. Были исправлены ошибки в системе cross-save, а также оптимизировано управление инвентарем и крупными фермами на базах игроков.
Что нового в обновлении No Man's Sky за апрель 2026 года?
Основным нововведением апрельского обновления No Man's Sky является система сражений существ. Игроки могут формировать команды из своих прирученных компаньонов для сражений с другими путешественниками или NPC в голографических залах, называемых Holo-Arenas. Бои проходят пошагово и основаны на системе из восьми типов аффинностей.
Каждая аффинность зависит от места происхождения существа. Система слабостей и сильных сторон циклична: например, огненные атаки эффективны против ледяных существ, но уязвимы перед радиоактивными атаками. Кроме того, каждое существо обладает набором приемов, включающих прямые атаки, эффекты состояния, щиты и способности к лечению. Получая опыт в бою, существа открывают генетические мутации, которые позволяют улучшать определенные характеристики, такие как ловкость, шанс уклонения и здоровье. Наконец, игроки могут изменять генетику потомства, чтобы получить варианты с определенными цветовыми и физическими чертами.
Для управления существами емкость реестра компаньонов увеличена с 18 до 30 слотов. Также в визор анализа добавлен режим сканирования существ, позволяющий просмотреть боевые характеристики и потенциал существа перед его приручением.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Signal Veil: новый хоррор от чилийской студии Time Hunters и создателей Broken Lore
Serafini Productions, известные по серии хоррор-игр Broken Lore, объединились с чилийской инди-студией Time Hunters для разработки новой игры в жанре survival horror — Signal Veil. В Signal Veil игрок возьмет на себя роль Аки, подростка, которая после получения старого мобильного телефона м

Leyendas Pokémon: Z-A и Pokémon Pokopia выйдут в физических изданиях с DLC
Nintendo и The Pokémon Company выпустят новые физические версии Leyendas Pokémon: Z-A для Nintendo Switch 2. Издания появятся в продаже 29 октября и будут содержать полную версию игры вместе с дополнением Megadimensión на одном картридже, без необходимости дополнительной загрузки. Покупатели эт

EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол
```html EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол EA Sports FC 27, четвертая часть серии под новым названием, похоже, обретает собственный уникальный стиль, который компания стремилась развить с момента ребрендинга. Расставание с маркой FIFA, изначально вызывавшее опасения, принесло игре

Все концовки Silent Hill: Townfall: подробное руководство
В Silent Hill: Townfall, как и в других частях серии, предусмотрено несколько концовок. Всего их пять: три стандартных и два секретных, связанных с собакой и НЛО. В этом руководстве мы расскажем, как добиться каждой из них. Стандартные концовки Получение первых трех концовок зависит о

GTA 6: Без «Диснейленда», но с намеками на киностудию
Хотя ожидаемая Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games, по слухам, может включать L.A. Noire 2, и действие игры развернется в вымышленном штате Леонида, основанном на Флориде, она не будет включать пародию на одно из самых знаковых мест страны – парк развлечений Walt Disney World.

Spawn прибывает в Diablo Immortal: новые брони и детали коллаборации
Несмотря на первоначальное неодобрение и справедливую критику системы монетизации, мобильная игра Diablo Immortal уже более четырех лет остается успешной и вступила в этап «кроссоверов». Несколько месяцев назад мы писали о сотрудничестве с Doom, а теперь готовится к выходу коллаборация с Spawn — л