Происхождение сил кисти Боузера Младшего и космических способностей Розалины в фильме Super Mario Galaxy
Если вы уже видели фильм «Супер Марио Галактика», то знаете, что все персонажи очень ловки и способны сражаться как кулаками, так и магией. Однако силы, демонстрируемые Принцессой Розалиной (Эстелой в испанской версии) и Боузером Младшим с помощью его кисти, выходят далеко за рамки того, что мы видели ранее. Сын Боузера просто появляется с этим мощным магическим оружием, а Розалина проявляет огромную космическую силу, но без каких-либо объяснений. В этой статье мы раскроем источник их невероятных способностей.
Сначала мы поговорим о фильме, избегая спойлеров, поэтому вы можете продолжать чтение, даже если ещё не смотрели его. В конце статьи нам придётся упомянуть некоторые детали, связанные с «большим сюрпризом» фильма (хотя многие уже знают, о чём речь), но мы не будем раскрывать его суть.
Кисть Боузера Младшего
Принц Купа ни в какой момент фильма не раскрывает, где он получил это мощное, предположительно магическое оружие. Поэтому нам придётся искать ответы в видеоиграх.
Боузер Младший и волшебная кисть впервые появились в игре *Super Mario Sunshine* для GameCube в 2002 году. В этой игре он использует силу магической кисти, чтобы выдать себя за Марио и устроить хаос в Дельфино Плаза с целью похитить Принцессу Пич, поскольку он считает её своей матерью.
Если мы посмотрим на дизайн кисти в этой игре, то заметим очень знакомый символ: логотип Gadd Industries. Это означает, что, как и FLUDD (водяной ранец, который использует Марио в той же игре) и пылесос Луиджи в *Luigi’s Mansion*, кисть является изобретением профессора Э. Гэдда — безумного учёного, с которым мы познакомились в игре с Луиджи и который имеет ещё несколько абсурдных изобретений, таких как Game Boy Horror и сам Гуиджи.
В *Super Mario Sunshine* Боузер Младший использует магическую кисть для создания граффити, с помощью которых он может порождать Пираньи-растения из загрязнений для сражений с Марио, порталы, позволяющие ему путешествовать в другие места, и, по некоторым данным, способность менять форму.
В той же игре Боузер Младший носит платок с нарисованными носом и усами Марио, что позволяет ему принимать форму Теневого Марио. Хотя легко поверить, что это происходит благодаря силе кисти, другие источники предполагают, что это другой магический артефакт, и что он фактически использовал его силу, чтобы подменить Марио и обмануть профессора Э. Гэдда, чтобы тот отдал ему кисть. В последующих играх он носит платок с зловещей улыбкой, но, похоже, не использует его для трансформации.
В фильме «Супер Марио Галактика» способность Боузера Младшего трансформироваться в более мощную версию себя определённо исходит от кисти.
В фильме мы также видим, что на кисти изображен его собственный логотип, а не логотип Gadd Industries (как в некоторых играх, где он появляется). Мы не знаем, означает ли это, что в фильме он получил её не от профессора, или просто «персонализировал» по своему вкусу. Но поскольку в его арсенале мы видим ещё одно изобретение профессора (пылесос), мы можем прийти к выводу, что он получил их из одного источника. Мы не знаем, украл ли он их, обманул ли Э. Гэдда, чтобы тот отдал их ему, или купил (он принц, у него наверняка были деньги, чтобы их приобрести).
В любом случае, нет «логического» объяснения способности волшебной кисти Боузера Младшего создавать что угодно с помощью своих чернил. В играх это не требует дополнительных объяснений, кроме «её создал профессор Э. Гэдд», но в фильме эта часть его истории кажется неполной.
Космические силы Розалины
Версия Розалины (Эстелы) в фильме «Супер Марио Галактика» гораздо загадочнее, чем в видеоиграх. Согласно «флешбэкам», она и её сестра уже существовали сами по себе на планете и вместе могли использовать космическую силу, способную наполнять её жизнью. Несмотря на это, её описывают только как «Хранительницу Космоса», и у нас мало подсказок о происхождении её силы. Как и в случае с Боузером Младшим, нам снова приходится обращаться к видеоиграм, чтобы лучше понять этого персонажа.
Что не объясняется в фильме, но очень важно в игре *Super Mario Galaxy*, так это то, что лумы — очаровательные звездообразные существа, находящиеся под её опекой, — на самом деле являются младенцами планет и галактик. Розалина заботится о них и взращивает, пока они не будут готовы отправиться в космос и стать небесными телами. По сути, Розалина — мать космоса, и поэтому некоторые считают её богиней вселенной Марио. Мы также видим, что она в основном использует защитные способности, создавая щиты вокруг себя, чтобы уберечься от атак, даже от атак самого Марио, если пошутить.
Во время прохождения *Super Mario Galaxy* мы постепенно узнаём историю Розалины из сказки на ночь, которую она читает своим лумам. Мы обнаруживаем, что в детстве она разлучилась со своей семьёй, стала «мамой» для лум, чтобы заботиться о них, потому что они были так же одиноки, как и она, и создала свою Обсерваторию для путешествий по вселенной и периодического посещения своей родной планеты. Эта история, кажется, вдохновлена богами греческих, японских и других мифологий (а также «Маленьким принцем» Антуана де Сент-Экзюпери). Однако она не объясняет, кто она на самом деле, кто были её родители и каково происхождение её силы.
В фильме тот факт, что она показана в одиночестве со своей сестрой, и обе они обладают силой давать жизнь, также имеет мифологический оттенок. Розалина и её сестра — это своего рода богини, которые, как в великих эпических историях древности, были разлучены из-за зла, жаждущего их силы. Однако они не всемогущи ни в игре, ни в фильме. Несмотря на свои великие способности и силы, она не может избежать похищения Боузером Младшим.
Правда в том, что фильм «Супер Марио Галактика» имел огромный потенциал для исследования мифологии вселенной Марио, благодаря наличию Розалины и Боузера Младшего, но он им не воспользовался. Вместо того чтобы дать им интересные сюжетные линии и исследовать истории их сил и мотивов, фильм представляет их как простые архетипы и не раскрывает ни одержимость принца Купа желаниями своего отца, ни обстоятельства, которые привели к разлуке Розалины с сестрой. Вместо этого он наполнил нас отсылками, понятными лишь самым преданным фанатам игр Nintendo.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Signal Veil: новый хоррор от чилийской студии Time Hunters и создателей Broken Lore
Serafini Productions, известные по серии хоррор-игр Broken Lore, объединились с чилийской инди-студией Time Hunters для разработки новой игры в жанре survival horror — Signal Veil. В Signal Veil игрок возьмет на себя роль Аки, подростка, которая после получения старого мобильного телефона м

Leyendas Pokémon: Z-A и Pokémon Pokopia выйдут в физических изданиях с DLC
Nintendo и The Pokémon Company выпустят новые физические версии Leyendas Pokémon: Z-A для Nintendo Switch 2. Издания появятся в продаже 29 октября и будут содержать полную версию игры вместе с дополнением Megadimensión на одном картридже, без необходимости дополнительной загрузки. Покупатели эт

EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол
```html EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол EA Sports FC 27, четвертая часть серии под новым названием, похоже, обретает собственный уникальный стиль, который компания стремилась развить с момента ребрендинга. Расставание с маркой FIFA, изначально вызывавшее опасения, принесло игре

Все концовки Silent Hill: Townfall: подробное руководство
В Silent Hill: Townfall, как и в других частях серии, предусмотрено несколько концовок. Всего их пять: три стандартных и два секретных, связанных с собакой и НЛО. В этом руководстве мы расскажем, как добиться каждой из них. Стандартные концовки Получение первых трех концовок зависит о

GTA 6: Без «Диснейленда», но с намеками на киностудию
Хотя ожидаемая Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games, по слухам, может включать L.A. Noire 2, и действие игры развернется в вымышленном штате Леонида, основанном на Флориде, она не будет включать пародию на одно из самых знаковых мест страны – парк развлечений Walt Disney World.

Spawn прибывает в Diablo Immortal: новые брони и детали коллаборации
Несмотря на первоначальное неодобрение и справедливую критику системы монетизации, мобильная игра Diablo Immortal уже более четырех лет остается успешной и вступила в этап «кроссоверов». Несколько месяцев назад мы писали о сотрудничестве с Doom, а теперь готовится к выходу коллаборация с Spawn — л