Разработчики Crimson Desert отвечают на обвинения в использовании ИИ, но многие игроки им не верят
Новая игра от корейской студии Pearl Abyss вызывает споры еще до своего выхода. Проблемы с консольной версией и использование DRM-системы Denuvo на ПК уже вызвали недовольство в игровом сообществе, но новый скандал вокруг игры гораздо серьезнее. Вскоре после запуска игроки Crimson Desert заявили, что обнаружили изображения, явно созданные с помощью генеративного искусственного интеллекта (ИИ).
Представляем одно из таких изображений для вашей оценки, однако мы считаем, что оно явно сгенерировано ИИ из-за многочисленных ошибок. Это особенно настораживает, поскольку на странице игры в Steam изначально отсутствовала информация об использовании элементов, созданных ИИ. Эти данные были добавлены лишь после того, как скандал получил широкую огласку.
Вскоре студия Pearl Abyss выступила с официальным заявлением, признав «случайное» включение таких изображений в игру и принеся извинения игрокам.
Ниже приводится перевод этого заявления:
«В процессе разработки игры мы создавали некоторые 2D-визуальные элементы с использованием экспериментальных генеративных ИИ-инструментов. Эти ресурсы помогали нам быстро исследовать общий стиль и атмосферу на ранних этапах производства. Однако наше намерение всегда заключалось в том, чтобы заменить эти временные элементы материалами, соответствующими нашим стандартам качества и творческому направлению.
Получив сообщения от нашего сообщества, мы обнаружили, что некоторые из этих ресурсов были непреднамеренно включены в финальную версию. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность.
Мы также признаем, что должны были четко проинформировать об использовании ИИ. Хотя эти инструменты использовались преимущественно на начальных этапах производства с ожиданием того, что эти ресурсы будут заменены до релиза, мы признаем, что это не оправдывает отсутствие прозрачности.
Мы приносим искренние извинения за эти упущения.
В настоящее время мы проводим тщательную проверку всех ресурсов игры и принимаем меры для замены затронутого контента. Обновленные ресурсы будут реализованы в будущих патчах. Мы также пересматриваем наши внутренние процессы, чтобы обеспечить большую прозрачность и последовательность в нашем общении с игроками в будущем».
Таким образом, Pearl Abyss подтверждает, что в Crimson Desert были включены изображения, сгенерированные ИИ, но утверждает, что они предназначались лишь в качестве временных «заглушек» (placeholders) и должны были быть заменены настоящими художественными работами. По их словам, это было упущено или забыто, и временные элементы попали в финальную версию. Студия также обещает заменить их в будущих обновлениях.
Подобная ситуация уже происходила с такими играми, как The Alters и Clair Obscur: Expedition 33, которым также пришлось приносить извинения и заменять контент, созданный ИИ, уже после релиза. Последней игре даже аннулировали полученную награду из-за этого инцидента.
Однако, несмотря на объяснения и извинения, значительная часть игроков не верит оправданиям студии. Достаточно взглянуть на ответы и цитаты как под оригинальным твитом, так и в репостах — например, публикации Wario64 в BlueSky — чтобы понять, что многие считают, будто ИИ-элементы были включены намеренно, в расчете на то, что никто этого не заметит.
Профессиональные разработчики критикуют практику использования сгенерированных ИИ элементов в качестве «заглушек» в играх. Их аргумент в том, что временные элементы должны быть легко узнаваемыми, чтобы их можно было без труда заменить. Джош Сойер из Bethesda опубликовал в BlueSky отличные примеры временных художественных элементов, использованных в Pentiment, чтобы наглядно это продемонстрировать. Он написал:
Placeholder assets in a game should look obnoxiously temporary, so obvious that no one would mistake it for the final asset. In past games we've used the doge dog (rip) as an icon, hot pink versions of characters, our CEO's head, etc.If you use a temp asset that seems passable, it may stay there.
— Josh Sawyer (@jesawyer.bsky.social) 2026-03-22T20:07:53.846Z
Что вы думаете? Считаете ли вы, что разработчики Crimson Desert действительно совершили ошибку? Или же они просто надеялись, что никто не заметит наличия изображений, сгенерированных ИИ, в их игре? В любом случае, лучше всего просто сопротивляться искушению и не использовать ИИ ни при каких обстоятельствах.
Crimson Desert доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также для Mac и ПК через Steam и Epic Games Store.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Signal Veil: новый хоррор от чилийской студии Time Hunters и создателей Broken Lore
Serafini Productions, известные по серии хоррор-игр Broken Lore, объединились с чилийской инди-студией Time Hunters для разработки новой игры в жанре survival horror — Signal Veil. В Signal Veil игрок возьмет на себя роль Аки, подростка, которая после получения старого мобильного телефона м

Leyendas Pokémon: Z-A и Pokémon Pokopia выйдут в физических изданиях с DLC
Nintendo и The Pokémon Company выпустят новые физические версии Leyendas Pokémon: Z-A для Nintendo Switch 2. Издания появятся в продаже 29 октября и будут содержать полную версию игры вместе с дополнением Megadimensión на одном картридже, без необходимости дополнительной загрузки. Покупатели эт

EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол
```html EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол EA Sports FC 27, четвертая часть серии под новым названием, похоже, обретает собственный уникальный стиль, который компания стремилась развить с момента ребрендинга. Расставание с маркой FIFA, изначально вызывавшее опасения, принесло игре

Все концовки Silent Hill: Townfall: подробное руководство
В Silent Hill: Townfall, как и в других частях серии, предусмотрено несколько концовок. Всего их пять: три стандартных и два секретных, связанных с собакой и НЛО. В этом руководстве мы расскажем, как добиться каждой из них. Стандартные концовки Получение первых трех концовок зависит о

GTA 6: Без «Диснейленда», но с намеками на киностудию
Хотя ожидаемая Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games, по слухам, может включать L.A. Noire 2, и действие игры развернется в вымышленном штате Леонида, основанном на Флориде, она не будет включать пародию на одно из самых знаковых мест страны – парк развлечений Walt Disney World.

Spawn прибывает в Diablo Immortal: новые брони и детали коллаборации
Несмотря на первоначальное неодобрение и справедливую критику системы монетизации, мобильная игра Diablo Immortal уже более четырех лет остается успешной и вступила в этап «кроссоверов». Несколько месяцев назад мы писали о сотрудничестве с Doom, а теперь готовится к выходу коллаборация с Spawn — л