Студия Unbound создателя Resident Evil, Синдзи Миками, приобретена разработчиками Stellar Blade, Shift Up
Некоторое время назад стало известно, что Синдзи Миками — режиссер и продюсер первых игр серии Resident Evil — основал новую студию под названием Unbound, специализирующуюся на разработке AAA-проектов в Японии. Похоже, что создатели успешной игры Stellar Blade, компания Shift Up, настолько впечатлены будущими работами Миками, что приняли решение приобрести его студию, чтобы помочь реализовать следующий проект.
В официальном заявлении, опубликованном, несмотря на День смеха, не в шутку, Хён-Тэ Ким — генеральный директор Shift Up — и Синдзи Миками выразили свое удовлетворение сделкой, подчеркнув значительную синергию между двумя командами. Также было опубликовано видео, где оба руководителя обсуждают свои планы (с английскими субтитрами).
К сожалению, пока нет никаких подробностей о новой игре, над которой Синдзи Миками и его команда Unbound работают. Известно лишь, что это будет высокобюджетный AAA-проект для ПК и консолей, и после завершения разработки он будет издан по всему миру компанией Shift Up. Это примечательно, поскольку до сих пор Shift Up не выступала в роли издателя, а их предыдущие игры распространялись такими компаниями, как Sony Interactive Entertainment (Stellar Blade) и Level Infinite (Goddess of Victory: Nikke).
Вероятно, пройдет еще много времени, прежде чем мы увидим новую игру. Разработка AAA-проектов становится все более длительной, порой занимая шесть и более лет. Высказываются надежды, что корейская команда не будет настаивать на использовании искусственного интеллекта в проекте Миками, несмотря на их интерес к этой технологии.
Со своей стороны, Shift Up также занимается разработкой новой игры под кодовым названием Project Spirits и сиквелом Stellar Blade.
Свежие материалы — Новости киберспорта

Signal Veil: новый хоррор от чилийской студии Time Hunters и создателей Broken Lore
Serafini Productions, известные по серии хоррор-игр Broken Lore, объединились с чилийской инди-студией Time Hunters для разработки новой игры в жанре survival horror — Signal Veil. В Signal Veil игрок возьмет на себя роль Аки, подростка, которая после получения старого мобильного телефона м

Leyendas Pokémon: Z-A и Pokémon Pokopia выйдут в физических изданиях с DLC
Nintendo и The Pokémon Company выпустят новые физические версии Leyendas Pokémon: Z-A для Nintendo Switch 2. Издания появятся в продаже 29 октября и будут содержать полную версию игры вместе с дополнением Megadimensión на одном картридже, без необходимости дополнительной загрузки. Покупатели эт

EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол
```html EA Sports FC 27: Новый взгляд на футбол EA Sports FC 27, четвертая часть серии под новым названием, похоже, обретает собственный уникальный стиль, который компания стремилась развить с момента ребрендинга. Расставание с маркой FIFA, изначально вызывавшее опасения, принесло игре

Все концовки Silent Hill: Townfall: подробное руководство
В Silent Hill: Townfall, как и в других частях серии, предусмотрено несколько концовок. Всего их пять: три стандартных и два секретных, связанных с собакой и НЛО. В этом руководстве мы расскажем, как добиться каждой из них. Стандартные концовки Получение первых трех концовок зависит о

GTA 6: Без «Диснейленда», но с намеками на киностудию
Хотя ожидаемая Grand Theft Auto 6 от Rockstar Games, по слухам, может включать L.A. Noire 2, и действие игры развернется в вымышленном штате Леонида, основанном на Флориде, она не будет включать пародию на одно из самых знаковых мест страны – парк развлечений Walt Disney World.

Spawn прибывает в Diablo Immortal: новые брони и детали коллаборации
Несмотря на первоначальное неодобрение и справедливую критику системы монетизации, мобильная игра Diablo Immortal уже более четырех лет остается успешной и вступила в этап «кроссоверов». Несколько месяцев назад мы писали о сотрудничестве с Doom, а теперь готовится к выходу коллаборация с Spawn — л